mardi 16 novembre 2010

Astuce du jour

En période de pré extension, comme maintenant, la plupart des investisseurs, comme moi, ont abandonné les affaires.
Grave erreur.
J'avoue avoir du mal à ne pas m'y relancer, quand je vois la quasi absence de concurrence sur certains marchés. Le stuff épique, en particulier, se vend particulièrement bien : en faisant les fonds de tiroirs pour me débarrasser des derniers ingrédients de WotLK, j'ai réussi à produire quelques ultimes objets, qui ont été vendus, sans aucune concurrence, à mon prix maximum, en quelques heures.
Si l'offre semble avoir disparu, la demande, elle, est toujours là.

Il est vrai que ma situation est particulière : mon serveur est très peu avancé en PvE (comme en PvP d'ailleurs) et, de fait, les guildes sont toujours en progression à ICC (certaines n'y sont pas encore). Les joueurs sont encore en phase d'équipement. Le stuff, les enchantements et les gemmes continuent à partir comme des petits pains. Pire, certains prix augmentent alors que je m'attendais à une baisse généralisée.
C'est très tentant de s'en mettre plein les poches encore plus facilement qu'avant (si mon serveur est plutôt faiblard concernant le PvE et le PvP, la concurrence à l'HV y est par contre remarquable).
Mais je résiste : ça devient vite addictif, et je tombe trop facilement dans la routine. Qui m'ennuie.
Addictif ET ennuyeux... quel paradoxe (qui semble constitutif des MMO en général, mais en discuter nous ferait sortir du cadre de ce blog).

Concernant les gros serveurs, je ne serais pas surpris que la situation soit la même, mais pour des raisons opposées : les joueurs abandonnent leurs personnages principaux, complètement équipés, pour s'occuper de leurs rerolls. De fait, le besoin de stuff reste probablement constant.

Pour conclure, l'astuce du jour est : vous pouvez faire des affaires quelle que soit la situation, et les périodes un peu chaotiques, comme maintenant, sont aussi intéressantes que d'autres. Évitez de trop stocker ce qui risque de vous rester sur les bras dans pas longtemps (Cata sort dans moins de 3 semaines), mais n'arrêtez pas pour autant : moins il y a de vendeurs à l'HV, plus le profit est important pour ceux qui restent.

mardi 9 novembre 2010

L'épopée du glyphe (4)

KTQ permet de multiples stratégies de création.
En particulier, j'ai rapidement compris qu'en créant un glyphe (ou plus) à chaque fois qu'une de mes piles était incomplète allait me rendre dingue, donc j'ai commencé à l'utiliser en macro, et à boucler dans la macro les termes de création.

Concrètement, plutôt que de faire un bête
/ktq queue 20 glyphe
j'ai commencé à faire des choses du genre
/ktq queue 10 glyphe
/ktq queue 10 glyphe
C'était mieux, puisque l'addon attend que ma pile ait diminué jusqu'à moins de 10 glyphes avant d'en recréer, et en produit bien sûr plus d'un coup, jusqu'à 20 maximum.

Le nombre de fois où je voulais poster par jour, le nombre de glyphes que je postais simultanément au même prix, l'écart de prix que je souhaitais mettre entre chaque lot de glyphes quand j'étais concurrencé et la fréquence à laquelle je voulais réapprovisionner mon stock, déterminaient le code que j'allais employer dans la macro.

Le but est bien sûr de créer et poster le moins souvent possible : moins j'en fais, mieux je me porte.

J'ai donc essayé, sur le papier, pas mal de combinaisons : la 10/10, expliquée ci-dessus, me demandait encore trop de travail. La 7/7/7 présentait le risque d'obtenir plus de 20 glyphes d'un même type, ce qui aurait pu, si cela arrivait plusieurs fois simultanément pour le même vendeur, me faire saturer son espace de stockage. La 3/7/10 répartissait différemment le rythme de production, mais pas sa fréquence, me faisant autant travailler que la 10/10. La 5/5/5/5 ne correspondait pas à l'écart de prix que j'utilisais à l'origine entre chaque lot de glyphes.

Je m'arrêtais dans un premier temps à la 9/9/2, qui me faisait un peu moins travailler que la 10/10, correspondait au bon écart de prix et à la quantité que je voulais poster.

J'avais, encore avant cela, utilisé des chiffres beaucoup plus petits (2/2/2), incapable que j'étais d'avoir le stock d'encre suffisant pour créer 20 glyphes de chaque type (et pas encore complètement sûr de moi : j'avançais dans l'inconnu, investir beaucoup d'énergie et de po dans un truc potentiellement casse gueule me rendait circonspect).

vendredi 29 octobre 2010

Astuce du jour

Pour pouvoir vendre avant vos concurrents à Cataclysme, en particulier à l'énorme vague de rerolls qui arrivera, il faudra être connecté avant eux.
Plutôt que de télécharger l'extension en même temps que tout le monde, faites-le dès aujourd'hui : modifiez les lignes SET accounttype "LK" en SET accounttype "CT" dans les fichiers config.wtf et launcher.wtf du répertoire WTF.

L'info est officielle.

mardi 26 octobre 2010

4.0.1 : chronique d'un succès modéré

J - 2
Depuis plusieurs semaines je maintiens le marché du glyphe à 9po maximum (dès que je dépasse 10po, les campeurs reviennent). J'y suis aidé par un concurrent acharné, qui poste sans arrêt, allant jusqu'à 3po le glyphe. C'est une situation idéale : non seulement il chasse pour moi les campeurs (en étant un lui-même), mais comme il ne poste qu'un seul glyphe de chaque type, il est régulièrement absorbé par le marché, qui achète ensuite les miens à 49po, qui suivent immédiatement ceux à 9po. C'est une affaire qui tourne : je produis peu, j'undercut peu, mais je vends bien.
Mais mes stocks s'épuisent, et je décide d'augmenter mon prix de base à 14po, pour vendre moins, et mieux. Les campeurs reviennent et, si près du patch, c'est une mauvaise idée que d'avoir attiré leur attention. Mais il est trop tard, et j'ai la flemme de reposter massivement, et donc recrafter tout aussi massivement. Ça fait d'ailleurs bien longtemps que je ne mouds plus (trop chiant), et il y a toujours aussi peu d'encre en vente. Bref, je laisse pisser. Première erreur.

J-1
Une demi-heure avant l'extinction des serveurs, je supprime toutes mes ventes, que je reposte à 49po mini, 99po max. J'achète également tous les glyphes à moins de 15po, et toutes les encres à moins de 5po. Je craft une dernière fois, et complète ainsi mes piles de glyphes, sans jamais dépasser 20 de chaque. Je ne veux pas risquer de saturer mes vendeurs, et je suis dans l'optique de faire un coup d'éclat, pas de gagner sur le long terme. Car en effet, je suis persuadé que la demande sera si grande qu'elle dépassera complètement l'offre, et que ceux qui feront le plus fort bénéfice seront ceux qui ne participeront pas à la bataille qui s'annonce, mais qui attendront que les réserves s'épuisent, pour pouvoir poster ensuite leurs glyphes à des prix indécents.
Au final, j'ai entre 15 et 20 glyphes de chaque type.
Et plus aucune encre autre que lion et minuit pour créer les nouveaux glyphes qui apparaîtront le lendemain. Deuxième erreur.
Deux concurrents ont senti le vent tourner, et une mini undercut war démarre. Aucun de nos glyphes ne descend sous les 95po.

J
Je me connecte un peu avant 16h, et j'ai la surprise de voir que non seulement les serveurs sont actifs, mais que les nouveaux glyphes sont déjà à l'HV. La concurrence est fidèle au poste. J'apprends aussitôt les miens, craft ceux que je peux (c'est à dire presque aucun), et me dirige vers l'HV. QA3 et Auctioneer ne marchent pas, ce qui était prévu. Auctionator par contre si, ce qui est une bonne nouvelle. J'undercut donc à la main, mais nettement plus vite qu'avec l'UI de base, le prix de départ de mes concurrents : 149po. Ça me semble trop cher, je reste sur mon idée de 99po. Troisième erreur.
La deuxième bonne nouvelle, c'est que mes glyphes commencent aussitôt à partir à une vitesse prévisible, mais impressionnante malgré tout : environ une par seconde... c'est du jamais vu (du moins pour moi).
La concurrence undercut à une vitesse de tortue... incroyable, ils n'utilisent pas Auctionator (AuctionLite marchait aussi, et certainement d'autres encore) ? Dommage pour eux. Après quelques rounds d'undercut war, ils sont complètement dépassés, et se déconnectent. L'un d'eux tente de poster à très bas prix, je le rachète. L'HV est à moi. A moi seul. La suite ne se fait pas attendre : un goldcap dans la soirée, dont les premiers 100k entre 16h et 18h. Entre-temps je récupère ZeroAuctions (un successeur de QA3), ce qui me permet de poster à la vitesse d'achat du serveur, et de me débarrasser d'éventuels concurrents quasiment sans m'en rendre compte.
Un seul souci : je suis incapable d'annuler mes propres enchères. Assez gênant, à court terme : je me retrouve avec parfois plus rien à poster, car tout est à l'HV, et je ne peux l'en retirer. Pire, je ne peux annuler mes erreurs : j'ai un bon nombre de glyphes achetés à plus de 20po l'unité, remis en vente à moins de 8po l'unité... ils seront achetés, hélas, avant que je règle le souci. C'est un jour de patch, donc il faut s'attendre à ce genre de souci.

J+1
Je n'ai pas pu me rendre disponible avant la fin de soirée. Le rush d'achat est donc passé, mais ça vend encore très bien. Un nouveau concurrent entre en jeu. Un inconnu, mais disposant visiblement d'un QA3 like. Il se décourage assez vite, heureusement pour moi. Les ventes sont plus faibles, les concurrents plus nombreux, plus motivés... le bénéfice est largement moindre, bien qu'énorme : environ 40k.

J+2
Les ventes se calment franchement. Tous les calligraphes semblent avoir envahi l'HV, ce qui se comprend. Les prix s'écrasent pour les glyphes les plus connus. Quand l'écart entre ceux que je vends et ceux qui les suivent est trop grand, je n'hésite pas à racheter, parfois jusqu'à 45po (oui, c'est risqué, mais ça paye : la pénurie est déjà là). Idem pour les encres, que j'achète parfois à plus de 15po. J'avais dit que je ne crafterai plus... mais je suis pris dans la folie du moment : certains glyphes dépassent les 200po (je paye maintenant ma frilosité d'avoir voulu les mettre à 99po maximum), d'autres sont en rupture de stock. Avec le peu d'encre récupéré, j'en craft quelques uns que je mets à 299po, pour tester. Ils sont vendus immédiatement... si j'avais su, je n'aurais pas plombé moi-même le prix d'origine. Même mon concurrent à 149po avait tort : c'est probablement à 400po qu'il aurait fallut commencer.

J+3
Je commence la rédaction de ce message.
Les ventes ont encore chuté, ce qui contredit mes prévisions. Je comptais sur le weekend pour relancer la demande... on verra bien dimanche après midi (traditionnellement le meilleur moment pour vendre, d'après mon expérience, probablement car c'est à cet instant qu'il y a le plus de joueurs présents).
Je suis en rupture de stock sur un tiers de mes glyphes, ce qui est bon signe, mon but étant de tout vendre rapidement, même si je sais que ce n'est pas la meilleure méthode, à long terme. Mais je vois les prix s'envoler, et le résultat n'atterrit pas dans ma poche. Du coup, le syndrome du dragon m'amène à jouer à des jeux dangereux, comme racheter des glyphes en trop faible nombre, que je n'ai plus et ne suis plus en mesure de produire, pour les remettre en vente au quintuple de leur prix... tout ça pour éviter d'avoir à moudre et crafter moi-même (ce qui serait une méthode largement moins dangereuse). La fainéantise et l'appât du gain forment des combinaisons inquiétantes... si tout ceci n'était pas que pixels, je me ferais peur.

J+...
Les ventes n'ont pas vraiment redécollé mais, le million atteint, je me désintéresse presque complètement du jeu, me connectant seulement quelques minutes tous les un ou deux jours pour continuer à vendre des glyphes, mais sans aucune stratégie complexe, ni rachat, ni vérification de quoi que ce soit. Je gagne à peine quelques centaines de po par jour, ce qui est très faible, mais très bon comparé au temps investi.

Épilogue
En finissant la rédaction de cet article, je me rends compte qu'il n'y a plus qu'un seul gros vendeur de glyphes à l'HV. C'est lui qui fera le plus gros bénéfice au final, car les ventes restent élevées, et il est seul en course concernant la plupart des glyphes les plus recherchés. Il n'en mets d'ailleurs pas assez en vente : ils sont régulièrement en rupture de stock. Probablement pourrait-il aussi les vendre bien plus de 149po l'unité, comme on l'a vu plus haut. On est en effet dans une situation nouvelle : tout est vendu, au final, il ne sert donc à rien d'undercuter trop fort, au risque de tuer la poule aux œufs d'or. Difficile pour moi qui aie l'habitude de casser les prix...
Et le meilleur est pour la fin : au patch 4.0.3, les nouvelles combinaisons de races/classes devraient être accessibles, ce qui devrait produire une tonne de rerolls, donc une tonne de glyphes à vendre. S'il n'est pas déjà millionnaire, il ne pourra que l'être bientôt.
Pour ma part, je ne compte pas, actuellement, revenir en course. Le million en poche - qui est le nouveau goldcap depuis le patch 4.0.1, soit dit en passant - je n'ai plus de but pécuniaire.

Débriefing
Si je récapitule mes erreurs, je n'aurais pas dû permettre aux campeurs de s'intéresser à l'HV si près de l'explosion de la demande. Au contraire, j'aurais encore dû baisser les prix, pour les décourager (mais j'avais peur de me faire racheter au dernier moment - au moins un concurrent préparait activement le patch, je le voyais sans arrêt faire des annonces d'achat d'herbes depuis plusieurs jours).
J'aurais dû garder un stock d'encre pour faire les nouveaux glyphes, qui se vendent extrêmement bien.
J'aurais dû mettre en vente à bien plus cher : les joueurs sont infiniment plus riches que je ne le supposais, ça ne les dérange pas d'acheter des glyphes à plusieurs centaines de po. Je ne m'y attendais pas.
J'aurais dû mieux me renseigner concernant les remplaçants aux addons qui n'allaient plus fonctionner : certains étaient déjà disponibles avant le patch.
Et surtout, je devrais être moins fainéant, car si j'avais prévu des stocks pour continuer à crafter et vendre maintenant, c'est là que j'aurais fait un énorme bénéfice (mais ce n'était pas mon but : les 100k faits en deux heures m'ont bien amusé, c'est le principal).

Malgré toutes mes erreurs, la concurrence a été plus mauvaise que moi, ce qui a dans une large part contribué à ma réussite. Sur d'autres serveurs, je sais que certains se préparaient depuis des semaines, ayant parfois jusqu'à plus d'une trentaine d'onglets de banques de guildes remplis de glyphes, et les nouveaux addons déjà configurés... si un tel vendeur avait été présent sur mon serveur, le résultat aurait été tout autre.

Au final, il s'agit bien d'un succès qui, s'il est brillant du point de vue du coup d'éclat, reste modéré pris dans une perspective plus globale.

lundi 25 octobre 2010

Dupliquer des cristaux de vide


Un post de Markco (en anglais) présente une manière originale pour [potentiellement] se faire bannir : il suffit de désenchanter une récompense de réputation (la bague de Karazhan, en l'occurrence - nécessite d'être honoré avec l'œil pourpre), puis de la redemander au vendeur, arguant l'avoir perdue. Puis recommencer. On obtient donc ainsi une source infinie de cristaux de vide.
Ça ne doit probablement pas être le seul cas de ce genre, n'hésitez pas à faire part de vos découvertes dans les commentaires.

Est-ce que cet abus du système est pénible ?
Pas énormément.
Disons autant que les bots, qui ne pénalisent que les farmers, mais font au contraire le bonheur des acheteurs finaux (et ne changent rien aux crafters, qui se contentent de répercuter les prix des matières premières sur leurs clients).
Le prix des cristaux de vide a été multiplié par 10 sur mon serveur depuis le patch 4.0.1, car l'enchantement mangouste, qui en utilise 6, est redevenu l'un des meilleurs pour CàC (au fait, il tombe à 100% sur Moroes, faites vous plaisir les enchanteurs). Donc l'usage de cette tricherie est attractive. Néanmoins, si Blizzard le souhaite, les truands seront très facilement mis hors d'état de nuire.

Bref, en dehors de l'impact éthique évident et des farmers spoliés, les conséquences sont négligeables.

samedi 23 octobre 2010

Truanderie

J'inaugure un nouveau tag pour le blog : truanderie.

A plusieurs reprises, j'ai pu découvrir des pratiques de jeu à la limite des chartes, voire complètement au delà, et j'hésitais à en parler. Ma décision est prise : libre diffusion de l'information.
Seront donc regroupées sous ce tag les pratiques déloyales diverses, souvent hors charte, mais surtout les pires : celles qui sont particulièrement pénibles et en charte. Contre celles là rien à faire, si ce n'est les exploiter au maximum jusqu'à ce que Blizzard réagisse, par le dégoût qu'elles suscitent auprès de la majorité des joueurs et les éventuelles résiliations d'abonnements y afférent.

jeudi 21 octobre 2010

L'argent va à l'argent

Le dicton est célèbre, et je le vérifie par la pratique régulièrement.
Comme lorsque j'ai pu racheter cash une grosse masse de feux éternels, ce que ne ferait certainement pas la plupart des joueurs (qui n'a pas les fonds nécessaires, ni l'usage d'une telle quantité, et parfois même pas l'espace de stockage).

J'ai une autre anecdote du même genre.

C'était à l'époque ou je n'avais pas encore atteint les 100k po, je devais tout juste dépasser les 80k. Satisfait de ce mini cap dépassé pour la première fois, je lance ma snatch list et, pendant que j'appuie frénétiquement sur ma macro de confirmation d'achat (oui, cette partie n'est pas automatisée, hélas) je remarque mon addon qui comptabilise mes pièces d'or afficher aux alentours de 40k possédés.
Ques aquo ?
Oukilépassé mon pognon ?
En quelques secondes, je venais d'acheter des milliers de minerais de titane.
Un peu estomaqué sur le coup, je me rends compte que mon addon n'a pas fait autre chose que ce que je lui ai demandé. J'avais fixé un prix d'achat du titane en minerai ridiculement bas, car il me servait uniquement à monter ma joaillerie, grâce à la poudre de titane en résultant (je ne peux - mon alt est lvl 66 - ni ne veux faire les quêtes journalières, par dégoût du farm), et comme ce métier ne m'intéressait pas plus que ça, je ne cherchait pas à le monter sérieusement. Et le prix à l'unité était bien celui que je souhaitais, même si les quantités étaient ahurissantes.
Évidemment, c'était une excellent affaire - je pouvais aisément le remettre en vente aussi sec et faire un bénéfice quasi immédiat (ce que je n'ai pas fait, puisque j'en avais réellement l'usage).

Question : qui peut se permettre de claquer 40k instantanément, aussi bonne soit l'affaire ?
Réponse tautologique : quelqu'un qui dispose de 40k.
Conclusion : l'argent va à l'argent.